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  • 全景摄影知识丨单反相机球面镜头分辨率计算方法

    分类: 全景教程 标签: 全景摄影 895 2019-09-12 分享: 

    通常,摄影百万像素或多或少地与所得图像分辨率同义。全景摄影有点不同。这里传感器像素密度比传感器像素数更重要。

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    通常,摄影百万像素或多或少地与所得图像分辨率同义。全景摄影有点不同。这里传感器像素密度比传感器像素数更重要。

    相机

    数码单镜头反光(DSLR)相机分为四大类:

    *使用FourThirds传感器

    *使用APS-C型传感器

    *使用APS-H型传感器

    *使用35毫米胶片尺寸的传感器

    在每个尺寸类别中,有几个具有不同传感器分辨率的相机。并且有几个镜头可以连接到具有不同传感器尺寸的相机。

    像素密度

    为了推断出某个传感器/透镜组合可获得的像素分辨率,我们应该知道相应传感器的密度(以像素/ mm为单位)。可以从百万像素和传感器尺寸粗略计算像素密度。

    通过将传感器大小(以像素为单位)除以相应的大小(mm),可以得到精确的像素密度。

    对于四个主要群体和一些典型的百万像素尺寸:

    4/3

    短边为13.5mm

    百万像素6 8 10 12 16 20 

    短边px 2121 2450 2739 3024 3460 3900 

    px / mm 157 181 203 232 260 290

    APS-C

    16毫米短边

    百万像素6 8 10 12 15 20 24 28 

    短边px 2000 2309 2582 2828 3160 3650 4000 4320 

    px / mm 125 144 161 177 197 228 250 273

    APS-H

    短边为19mm

    百万像素8 10 16 

    短边px 2336 2592 3264 

    px / mm 123 137 172

    全尺寸

    24毫米短边

    百万像素6 8 10 12 16 21 24 28 36 42 46 

    短边px 2000 2309 2582 2828 3266 3742 4032 4320 4900 5300 5500 

    px / mm 83 96 108 118 136 156 168 180 204 220 229

    镜头

    为了确定角分辨率,我们需要摄像机看到的角距离和传感器上的物理距离之间的比率。该比率取决于角距离 θ 从光轴的所有投影,但等距鱼眼。幸运的是在光轴上(θ=0)所有投影公式都会收敛到等距投影 R=f·θ 角度 θ  用弧度表示,给出角度映射 ΔR/Δθ=f

    简单来说:以mm /弧度为单位的角度映射等于图像中心的焦距(mm)。实际的映射是不相关的,该公式同样适用于所有类型的鱼眼以及普通(直线)镜片。

    Pano尺寸

    从上面的值我们可以很容易地计算一些样本全景分辨率。该表给出了equirectangular(f=焦距,MP=百万像素)的最大像素宽度的一些舍入值:

    FourThirds MP  -   -   -   -  6 7 8 10 12  -  16 20 

    APS-C MP  -   -  6 8 10 11 12 15 20  -  24 28 

    APS-H MP  -   -  8 10  -  16  -   -   -   -   -   - 

    全尺寸MP 6 8 12 16 21 24 28 36 42 46  -   - 

    像素/ mm 80 100 120 140 160 170 180 200 220 230 260 280 

    f = 5.6mm宽度2820 3520 4220 4920 5280 5980 6340 7040 7740 8100 9140 9860 

    f = 8mm宽度4020 5020 6040 7040 7540 8540 9040 10100 11100 11600 13100 14100

    f = 10.5mm宽度5280 6600 7920 9240 9900 11200 11900 13200 14500 15200 17200 18500 

    f = 12mm宽度6040 7540 9040 10560 11300 12800 13600 15100 16600 17300 19600 21100 

    f = 16mm宽度8040 10060 12100 14100 15100 17100 18100 20100 22100 23100 26100 28100

    精确计算的公式是 width=px/mm·f·2π 

    同 f =焦距,px/mm =像素密度,2π =完整的圆圈。这与PTGui使用的公式完全相同。

    source:wiki

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