很多航拍VR教程都在把新手引向一个误区:让你从一大堆下载的天空素材中找一张“合适”的来“补天”,然后很多人做的天空跟地面非常违和。虽然也有后期高手可以做得天衣无缝。但我不提倡这种做法,一组航拍VR全景想要完美补天,不能全靠后期,前期就得下功夫。
坚决不用来路不明的“补天素材,无论是网盘下载的多少G所谓免费高清天空素材,还是某宝几块钱几百张的素材,那都不是自己的作品,是否会引起侵权纠纷我不好说,但始终会给你的作品带来遗憾,一幅作品,一半不是自己拍的,那有什么意思?
优先使用拍摄现场当时的天空素材。现场无条件拍摄或没有拍摄的,才从以前自己拍的天空素材里找能用的,如果是商业作品,客户有特殊要求的,才进行“换天”等处理。
采用手动拍摄,不使用辅助软件进行自动拍摄。自己旋转飞机,自己手动按下快门,心里才有底。自动拍摄,如果遇到一些特殊情况(阵风、夜景、有明显移动物体)会导致拍摄失败,而且在拍摄现场如果是习惯了自动拍摄,并不容易发现这些偶然性的问题。
拍摄方法
想要更完美的补天,必须天空与地面相结合。也就是飞机在天上拍,人也要在地面拍天空,这是前提条件。当然,要拍好,还是有一些经验与技巧的。
首先要选择一个好的起飞位置。“好”的标准是不但要利于飞机起飞,最好是周围没有高大的物体,这样才有利于天空素材的拍摄。
同时相机其他参数记得检查好,特别是照片格式,能拍无损格式就不要拍jpg,白平衡如果是拍无损就显得不那么重要,固定不固定都行。
起飞前记得先调整好单反相机的参数,以便在飞机拍摄后,再用单反拍摄天空素材,不过这个案例中我没有提前调整单反相机,是因为相机当时还用来拍延时,所以仔细看的话,我这个补天的云朵密度有点不大一样,因为飞机与相机拍摄的时间间隔比较久了。
将飞机飞到自己想拍的位置悬停,调整拍摄参数,让画面达到自己想要的效果,如果是日出日落,参数以不让太阳所在的大片区域过爆太多为宜,太阳本身过爆一点无所谓,参数要根据自己相机的宽容度来决定,没有固定的标准。
我习惯顺时针旋转飞机进行拍摄,拍摄的第一张我通常是对着日出日落的方向,或者是容易辨别的其他物体,以免出现拍完了一圈,发现找不到第一张是从哪里开始拍的了。拍摄完第一张之后,依次按大约30%的重叠量,水平旋转相机,把第一圈拍摄完毕。
有新手经常会问,到底一圈应该拍多少张?一些网络教程也总结了一些常用设备的拍摄张数,其实不用去管这些东西,你的相机每张30%这样重叠去拍,一直拍到第一张开始的位置,是多少张就多少张,没必要纠结所谓的“标准”张数。
还有新手容易会问,那第二圈从哪里拍?怎么拍?其实也很简单,一张方形照片是4边形的。我们就把4个边分别叫“上边、下边、左边、右边”吧,我们拍第一圈的时候,是按照每张画面的右边(顺时针拍摄)重叠来拍摄的,那么同理,第二圈的“上边”就要和第一圈的“下边”有30%的重叠。
具体的操作方式是:第一圈拍摄回到第一张的起始位置后,记住此时画面“下边”的画面内容,然后操作相机俯仰向下,让刚才记住的“下边”内容停留在画面上部分的大约1/3处,然后开始拍摄第二圈的第一张,然后继续水平旋转拍摄第二圈剩余的内容。如此反复,直至拍摄到垂直向下的位置。
天空素材的拍摄:比较完美的方式是在飞机拍完有地平线的第一圈后,马上在地面用相机拍摄一圈天空,不过在云、光线变化不是特别快的情况下,也可以别这么着急。
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