WebVR游戏是VR全景产业最大的潜在甜蜜点之一,因为VR全景,游戏和开放式网络的结合代表了一个巨大的行业交叉点,因此引起了广泛的关注。WebXR API将很快允许开发人员创建可在各种沉浸式计算设备上进行响应的混合现实内容。也就是说,VR全景和AR在一个保护伞下。这种开放的影响是深远的,因为它扩大了开发者发布的任何内容的潜在范围。
WebXR API为创建跨实境游戏开辟了一条非常实用的途径,因为开发人员只需学习和使用单一API即可为多种不同实际情况提供相同的切入点以实现融合,而所有这些根据用户的定制要求。
早期阶段的交叉现实游戏的一个例子是美国Hook Studios公司的Spot-the-Bot,它是 Google去年首次展示的WebVR实验之一。这是一款社交双人游戏,可让您与朋友一起合作,与时间赛跑。虽然“玩家一”沉浸在充满机器人和零件的虚拟世界中,但“玩家二”却使用手机或桌面屏幕观看。WebXR API可能为第三种游戏模式打开大门。
Mozilla混合现实团队首席研究科学家Blair MacIntyre认为:“WebXR将为新一代游戏打开大门,因为WebXR的跨模态响应特性与网络的轻量级响应特性相结合。为WebXR构建游戏意味着响应用户对设备和模式的选择(掌上电脑,台式机,平板电脑和头戴AR和VR显示器)的响应相对比较简单,而且在新显示器和设备出现时对其进行响应。只要新设备具有支持WebXR的浏览器,游戏的一个版本就可以在新平台上运行。”
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