其实在2015年的时候,VR虚拟现实就曾在世界范围内火过一阵子,但受限于当下科技,被媒体吹得上天的VR在人们佩戴上哪怕是当时最先进的HTC Vive或Oculus Rift这样的头盔下体验仍惨不忍睹,热潮后的崩塌也成为了必然。
时隔一年后,对硬件性能没有哪么高要求,并由苹果及谷歌带头鼓吹的AR增强现实接过了发展大棒。对于已经看完《头号玩家》这部电影的网友来说,想必对VR/AR技术引领的未来已经略窥一二。还记得电影里的那句话吗?
“未来里面,现实世界已经不再重要,我们都活在(绿洲)虚拟世界里”
人们活在虚拟世界里的时间超越现实,这样一种未来毫无疑问让一众互联网巨头及硬件厂商狂下赌注。而作为老牌浏览器开发商的Mozilla自然也不甘人后了。
虽然现有的VR眼镜操作系统里都会自带网络浏览器,然而VR(虚拟)世界毕竟跟我们用显示器观看的2D世界不一样,在沉浸式的三维世界里,浏览器到底应该如何布局,如何决定人们应该看到什么不应该看到什么,如何更有效的利用三维世界的显示面积,还有怎么才能提升浏览VR/AR物件性能等,这些对于只做硬件出身的Oculus或HTC都是一个巨大的挑战,应该说,他们的专业并不在此,理所当然做不出最优秀的VR浏览器。
而这也是Mozilla大力抢入这一领域的原因。
为了更好更快速的完成Firefox Reality VR浏览器的建设,Mozilla把这一项目在Github做了开源邀请全世界优秀的开发者一起来打造,第一版的程序在HTC Vive Pro上运行如上图的样子。就目前来看,这跟其它VR眼镜上运行的常规浏览器并没有太大的不同。
但在看不到地方(浏览器性能),由于显示VR和AR内容的WebVR及WebAR插件在Firefox Reality下是内建并优化过的,性能比现有其它以外挂方式安装的浏览器要更强。
Mozilla首席执行官Sean White对媒体说,混合现实(VR和AR的混合模式)终将是未来(取代一切)。如何在这个世界(虚拟混合现实)里为人们提供更佳的网页浏览服务,包括让现有成千上万的2D网页也能显示出很好的效果,这真的不容易,但我们已经准备在此用上全力。
POPPUR补充:由于MR(VR+AR)增强现实需要头戴设备具有极高的实时数据联网能力,这一技术最早也只能在2020年5G互联网到来时才会开始普及
来源:快科技
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