VR,虚拟现实技术,像一场狂风肆虐的龙卷风似的,一瞬间将科技界的阵地吹的七零八落。VR技术的境况从被观望、争议直到今天的被争抢盘剥,而VR的本质是什么?又将为我们带来怎样的颠覆性改变?
VR的兴起
2015年,VR技术兴起,他被接受的速度之快,超出了我们的想象。
在VR出现之初,便被广泛应用于如游戏、房产、酒店、旅游业、视频、医疗、消防等行业。
我们似乎从未见过有哪一项技术的出现,会不受任何行业的限制,并在各行各业中表现的游刃有余。科技再一次的改变了世界,也再一次的刷新了人们的认知。
被追逐的VR
2016年至2017年,VR技术进入了红利期,国内各大企业开始争先恐后的进驻VR市场。如我们所熟知的腾讯,小米等科技类公司抢得先机。随着市场被不断瓜分,不少企业从中获利颇丰。VR技术渐渐占领市场,几乎随处可见。
被歪曲的VR
随着VR的广泛推广,它似乎开始不被大众看好。
迄今为止,大约在五年前推出的VR头盔仍然未能成为主流技术;2017年,这个类别的增长速度低于预期。用户抱怨说,市面上没有足够多的内容或应用;VR头盔太过昂贵,笨重且难以设置;Oculus、HTC和PlayStation头盔仍然必须连接昂贵的PC或游戏机。
VR开始饱受诟病。
VR的愤而反击
在2018年1月召开的国际消费电子展(CES)上,VR迷们终于获悉一些久违的好消息。参展的VR制造商相继宣布了好几款新产品和新举措。谷歌(Google)携手联想推出了一款独立的VR头盔,这家搜索巨头热情地宣扬它基于智能手机打造的Daydream VR平台的最新功能。宏达国际电子(HTC Corp.)宣布推出一款具有强大图形功能的VR头盔的最新版本。此外,专注于VR领域的Facebook子公司Oculus也抢走了不少风头——该公司公布了售价仅200美元,即将上市的Go Headset头盔的新细节:它将运行高通(Qualcomm Inc.)智能手机芯片,这无疑将大大增强该设备的便携性。
消费技术协会(Consumer Technology Association)预测称,VR类产品2018年将创纪录地增长25%以上。
VR,不单单只是一项技术的体现,更是推动社会发展的手段。
VR市场,逐步展现着大有可为的趋势。
酷雷曼VR全景技术,才是VR技术被生活化的最佳表达。
在VR大热的当下,已经有太多的企业在争相恐后的加入。而酷雷曼,选择另辟蹊径,运用VR技术,去做更具有实际的意义事情。
VR全景,是基于VR技术的另一种形式。帮助企业在经营中另辟蹊径。
全景展示,不同于我们所常见的VR技术形式,VR全景。此项新的形式,代替了以往浮夸的广告语模式,以洞悉营销展示趋势的方式,用全景让品牌深入人心。打造集全景展示、广告营销、企业定制应用,消费转化于一体的云端VR全景制作系统,倾听用户需求,共同建立完美VR全景展示生态系统。
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