一、全景拍摄行业背景
全景拍摄技术的初期从它的发展状态,业界人士将它分为四个阶段:第一节阶段是蕴含虚拟现实思想的声形动态模拟阶段(1963年之前);第二个阶段是虚拟现实出现的萌芽(1963年——1972年);第三个阶段是虚拟现实的产生和理论初步形成阶段(1973年——1989年);第四个阶段是虚拟现实理论进一步的完善和应用(1990年—2004年)。
全景拍摄的基本理念已经初步形成,接下来就是付诸实际行动的时候。2014年3月份Facebook宣布20亿美金收购Oculus VR,这是VR元年第一次出现;随后谷歌为Magic leap公司投资5.42亿,紧接着索尼、HTC等都开始陆续进入这个行业。到目前为止一直都是VR的元年,但一直没有发现VR技术有飞跃性的提高。
虽然HTC和SONY已经出过成品,但由于使用的成本比较高,价格偏高,场景又单一,因此还是停滞在高端用户、商用和开发的阶段。与产品相比较,VR线下体验店被公认为大众最容易能够体验大VR技术的方式,就像计算机还不
全景拍摄从出现到大众一直在吹捧的元年,虽然最初的那份狂热已经褪去,不可否认的是,全景拍摄的未来非常有前景。
二、政府政策背景
2016年9月3日,国家领导人习近平出席了G20工商峰会开幕式并发表主旨演讲,并提到了全景拍摄虚拟现实:“创新是从根本上打开增长之锁的钥匙。以互联网为核心的新一轮科技和产业革命蓄势待发,人工智能、虚拟现实等新技术日新月异,虚拟经济与实体经济的结合,将给人们的生产方式和生活方式带来革命性变化。”当实体遇上VR ,虚拟与现实的完美结合!
伴随着互联网和移动互联网大潮的来临,VR技术与实体的结合将成为未来的一种重要发展方向。绝大多数的企业将通过互联网和移动新媒体获取信息,在网络和社交媒体分享和了解活动。全景拍摄技术不仅可以提高企业参观率,还可以通过VR进行远程实景现场游览,使用户能够更加真实、全面地了解到产业园的全貌,并能体验沉浸式的入驻感受,更是品质体验的强大工具。“互联网+VR”正极大的助力实体迅猛发展。
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