你是否还记得在8月底报道的Ultimate Coder Challlenge IV: VR全景大赛呢?由英特尔和微软联合赞助的竞赛正在如火如荼地进行之中,而八支软件创新团队将为10万美元的奖金开发出最终的商业VR全景解决方案。
其中一支团队是VR全景Monkeys,他们的项目是“Virtual Invesgator”。通过结合专业培训与教育,玩家将扮演一名犯罪现场调查员并在VR世界中寻找线索。日前,团队成员Pedro Monteiro Kayatt解释了他们为何要使用犯罪现场调查员(CSI)来作为VR学习的模型。以下是映维网的整理:
我要问你一个问题:你知道70 20 10模型吗?简而言之,这是一个最有效的学习模型,其中70%的学习应来自于实践性学习,20%的学习应来自于社交性学习,而10%的学习则来自于正式教学。
这正是虚拟现实如此令人向往的原因之一。最新一代的VR头显可以带来6自由度的移动,这样我们不仅可以在虚拟世界中环顾四周,同时能够自由行走。这进一步提升了临场感,而当结合运动控制器时,这为用户带来了非常类似于现实世界的体验。
如前所述,我们在这个项目中的主要重点是创建一个虚拟实验室,并用来向学生讲授几个主题。我们认为,犯罪调查是一种完美的案例研究,因为它融合了多个知识领域,如生物学,化学和物理等等。
用户将从犯罪现场(一个青少年的房间)传送至法医实验室。借助虚拟现实,玩家可以实际获取房间周围的线索,表明并选择重要的对象和材料。经过一丝不苟的搜寻后,他们可以在实验室调查相关的线索。
为了实现逼真的体验,并且能够在8周时间内开发出这个概念证明,我们选择了Epic Games的引擎:Unreal 4。这不仅仅是因为团队已经对这款工具积累了丰富的经验,更是因为它提供了惊人数量的功能。
例如自4.14版本起,它们就开始提供VR体验的模板。
一个非常有用的功能是Object Grabbing。通过利用可抓取对象实现的界面,我们可以在手上调用特定的函数,从而实现与玩家周围世界的交互。
Blueprints是一种可视化脚本语言,它令制作快速交互的原型变得非常简单,而且它们也非常容易处理。你通常会看到美术使用它们,甚至没有意识到他们正在编写代码。最后,你可以复制和粘贴这些代码,因为它们可以解释为XML文本。
这个网站是与其他开发者共享代码的好方法。正如你从视频中看到的那样,我们已经实现了一些函数和交互,但其中大多数仍处于早期阶段。在未来,我们将越来越多地讨论技术问题以及我们是如何解决这些问题。
酷雷曼3DVR全景营销系统的应用让商企更快速树立品牌形象,提升知名度以及客户信任感,并通过融合营销转化应用和具有针对性的行业解决方案,更快速的实现客户转化以及留存,帮助商家结合互联网实现与消费者快速结合,品牌快速传播,产品实现快速交付。
免责声明:酷雷曼登载此文目的在于传递信息,未标注原创或具体来源的稿件来源于网络,并不意味着赞同文章内观点或作为描述其真实性的辅助材料。
助力每一位VR全景创业者成功
用全景让品牌深入人心
电话:400-0440-578
POPULAR ARTICLA LIST
HOT RECOMMENDATION
FEATURED CASE
酷雷曼VR 4.0
3D互联网时代VR数字化升级平台
请填写真实有效的信息,我们会尽快与您联系
服务热线:
400-0440-578
商务合作:
18612109911 18515167702
联系地址:
北京市丰台区郑常庄326号同创蓝天大厦6层609
杭州市滨江区江陵路星耀城一期3幢2203-2204
武汉市东湖高新区关南一路当代梦工场七号楼502
关注我们: