工信部近日公布《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》,提出到2025年,我国虚拟现实产业整体实力要进入全球前列。5G商用近在咫尺,与5G关系密切的VR行业也将迎来新的生机。未来,5G将和云技术改变移动业务的发展趋势,呈现出智终端、宽管道、云应用的大趋势,VR作为业界普遍看好的5G首批典型应用,其应用场景和业务范围会被拓宽,产业得到规模化发展。
5G为VR注入一股“暖流”说到VR,就要追溯到被喻为“VR元年”的2016年。那一年,VR被认为是继电脑和智能手机之后的下一代计算平台,有望重塑现有电子市场,被各大科技巨头、资本机构一致看好。之后,在狂热的资本市场助力、短期过分炒作、过分包装之下,光有概念而缺乏专业人才、缺乏核心技术支撑的VR产业迎来了“产业寒冬论”。
不过,随着5G的临近,资本市场又看好VR这一产业。未来5G带来的高速率、低延迟网络环境,也有望给虚拟现实产业带来支撑作用。机构预计,2018年全球VR装置出货预估为465万台,2019年整体VR出货量将提升至600万台。从产业规模来看,2020年全球虚拟现实产业规模将超过2000亿元,其中VR市场1600亿元,AR市场450亿元,2017-2022年均复合增长率超过70%。
运营商助力,VR有望成为5G的首选业务VR产业链涉及硬件、软件、内容、应用等多个环节,有显示、计算、存储,还有大数据、人工智能技术等,可谓是下一代信息技术的集大成者。其中,纷纷布局智慧家庭的运营商们,对于会成为5G以及千兆下一代,或即将到来的高带宽网络里业务创新最主要方向之一的VR,更是在用心推进。如中国电信将云VR作为智慧家庭方向上的重点产品,与伙伴共同打造5G+云VR生态闭环能力;中国联通发布“5G+视频”推进计划,将云VR作为5G的重点创新业务,并在江西筹备VR云平台;中国移动将5G+云VR作为重要发展方向,认为云VR是VR最高阶段,中国移动已经在乌镇世界互联网大会等多地展示了5G+VR业务。
VR有望成为5G的首选业务
华为技术有限公司AR、VR总裁李腾跃表示,5G加速了AR、VR产业发展,AR、VR产业也是5G发展的重要需求。
VR视频是运营商未来发力重点
近年来,VR行业的各个领域都有了长足的发展,VR视频更是其中非常重要的一部分。同时,VR视频对于运营商来说是一个关键的用例,而运营商们经常自己提供视频服务,这也是市场范围最大的用例。
虽然作为收入来源,VR视频仍然落后于游戏,但它正在迎头赶上。到2023年,在VR收入贡献上,视频将几乎与游戏等量齐观产生33亿美元,占总收入的45%。从长远来看,视频比游戏更重要,它最有利于扩大VR市场。根据Ovum的视频游戏收入预测:全球视频游戏市场近年来迅速扩大,到2018年达到1520亿美元,与全球2470亿美元的全年付费电视市场相比仍然有一定距离。
最终,运营商需要在5G成为主流以及VR设备中加入蜂窝连接之前,在网络基础架构上测试VR。
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