在现在国内普通人对VR还接触不多的情况下,你能否想象在虚拟的立体空间中肆意施展自己的画技,你发挥的空间不只是一张平面的纸,而是整个立体环境。
Tilt Brush这样来控制平面作画时面对的“景深”问题:用户可以手动在一个二维控制板上操作,整个平面可以按照任何角度调整移动,从而画出富有景深效果的图形。
另外,用户也可以依靠位置追踪功能,用自己的头部活动去作画,实现看哪画哪。想象一下,你可以自己手绘出一个爱丽丝梦游仙境,可以像短片中一样,勾勒出山川河流;还可以进行立体服装设计,尽情展示自己的想象力,怎么能说是酷炫呢,这简直是酷炫啊!
2015年,谷歌开始在VR领域开始发力,同时收购了Skillman & Hackett与Thrive Audio两家VR公司,前一家刚才介绍过,一直在高速仿形(Rapid Prototyping)和虚拟现实领域探索,具有丰富的硬件开发经验;后一家专注于音频技术,他们开发的高保真环绕立体声技术可以为 Google 的 VR 带来沉浸式体验。
在将来肯定会有越来越多的VR应用和“黑科技”以光速被创造和更新迭代,世界各大科技公司也把注意力集中在了VR领域,也许花不了多长时间,虚拟现实就会带来一场众多领域的颠覆。
以上就是今天的全部内容了,VR虚拟现实技术如今越来越成熟,包括VR全景、全景展示等技术也是逐渐应用到我们的生活之中,如果你想了解更多VR虚拟现实技术可以访问酷雷曼官方网站。
(文章转自场库)
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