建筑的基本要素之一就是出售设计师的想法。回望过去,设计师们常常用逼真但静态的照片展示建筑构图。然而,由于行业的发展,一个简单的图片不足以出售一个想法,这里就不得不提到一个新的概念——VR全景拍摄,它使得设计师能够从各个角度展示他们的项目,从而以更好的方式出售他们的想法。此外,VR全景拍摄在过去的几年中飞速发展,现在还可以在全景照片中获知房源数据信息,这也是VR全景拍摄的一大卖点。
那么从VR全景拍摄到虚拟游览展示房屋是如何一步步实现的呢?用一句简单的话概括,就是利用全景相机完成场景的360°拍摄,再利用VR头显进行观看以给人身临其境之感。使全景照片画质高清,360度无死角拍摄得以更好的展示房屋构图,这种展示方法能让人体验足不出户却仿佛置身其中的美妙感觉,将出售一个想法这一理念表达的淋漓尽致。
1、拍摄器材是越贵越好吗?
要拍VR全景影片,首先面对的两个挑战就是:拍什么?拿啥拍?
打开搜索引擎,你就可以获得从200美金(比如LG 360相机)到六万美金(比如诺基亚OZO)的各种全景摄像机的参数信息。那么这其中巨大的价格差异,会呈现同样很大的画面质量差异吗?
诺基亚OZO售价32万人民币
对于这个问题,最简单粗暴的解释就是:越便宜的相机,分辨率越低。当然,这其中的联系不仅于此,但毕竟只是六个GoPro就要2400美金左右,而可以直接拍摄3D全景(虽然只是正面)的诺基亚OZO就要六万美金了。具体执行时,器材的选择还会受到预算、剧本、场景、安全距离等等因素的影响,但从众多工作室的尝试来看,器材绝对是逐渐升级的。
2、360°视频的两种类型
单视场目前还是VR全景图像的最主要类型,就像我们在谷歌街景和YouTube 360上看到的。这些都是平面效果的360°图像,可以在任何设备屏幕或头显上观看。图像可以移动,但沉浸感一般。
而另一种,3D 360°视频则更加放大VR元素,拍摄器材采用的方案与单视场不同,观看也需要用到VR头显。
3、并不是一切由你掌握
即使你已经做好了拍摄的准备,也很难预测最后的成片会是什么样子。
拍摄时,可能一切看起来都很好,尽在掌握,但你其实并不会知道在360度画面里光看起来怎样,演员有没有不小心站在接缝处。
4、后期缝合是个“烦人精”
VR全景影视的后期部分与传统影视差别比较大,而全景视频,说白了就是把画面拼成球,既然是拼的,就会有缝。这些“缝”缝不好就会影响画面质量和观众的临场感,所以是非常考验后期的技术和耐心的。
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