在三月Steam硬件调查结果延续了最近几个月的趋势。Oculus Rift再次扩大了与其主要竞争对手HTC Vive的差距。
上个月发布的2月Steam硬件调查结果显示,Rift相比Vive和Vive Pro领先3.81%。然而,在3月Steam硬件调查结果中,这一差距增长到相当大的7.07%。Rift占SteamVR头显总使用量的48.21%(高于上月的47.03%)。Vive则从40.62%下降至39.36%。这是我们第一次看到HTC的VR头显总使用量占比低于40%。Vive Pro也从2.6%大幅萎缩至1.82%。两者相加,HTC占SteamVR总使用量的41.18%。
与上个月一样,微软的Windows VR头显的占比依然在小幅上升。现在这一比例为9.96%(高于上月的8.94%)。毫无疑问,零售销售和高端三星奥德赛+VR头显在继续推动这些数字上涨。
不过,我们预计很快就会看到每月硬件调查的一些重大变化。Vive将在未来几个月内推出Vive Pro Eye。它是一款企业级VR头显,因此可能不会产生巨大影响。但HTC的下一代消费级设备Vive Cosmos也将于今年发布。本月晚些时候GDC上,Oculus Rift S和Valve自己的SteamVR设备也有可能会发布。
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